要年底了,每到這個時候總是非~常的忙碌,加上天氣寒冷是有點懶得寫文章啦!今天要講的內容也是非常的簡短,大概兩張圖面就解決了吧XDD
在3ds Max軟體中,圖形合併的功能是將2D圖形和3D物件進行合併運算;2D圖形的正面投影需要在3D物件表面上。
1.基本步驟
首先,在視圖中建立2D圖形和3D物件,調整圖形和模型的位置,如圖20-1。
圖20-1
然後選擇3D長方體,在指令面板的新建選項中選擇複合對象,按再按,在參數中設定運算方式,在視圖中選擇2D線條,如圖20-2。
圖20-2
2.參數說明
阿哈!這樣今天就講完了(應該不會太混吧)我要來去窩溫暖的被窩了,大家明天見囉!
P.S 以上內容取自於<3ds Max 2016 從入門到精通>